уторак, 1. март 2011.

Material Translucent Concrete - beton koji propušta svetlo




















Da bu kreirali svetlosno propustljivi materijal, potreban nam je Traslucent Shader u Materijal Editor-u.

Sa spoljnje strane betonskog zida postaviti Plane mapiran siluetama. Postaviti Spot Light
koji treba da emituje senke silueta na beton. Ray Trace Shadows potvrđeno.



















































U Translucent Shader-u eksperimentisati sa Translucent Color-om, manji nivo crne boje daće
veću propustljivost i obrnuto.
Diffuse mapirati Bitmap-om betona po izboru.

Za bolji rezultat propuštanja svetlosti, objekat beton treba da bude surface a ne solid.

Нема коментара:

Постави коментар