Blend materijal:
1. Materijal - Bazični materijal po izboru.
2. Materijal - Standard Wire materijal, sive boje.
3. Mask - Gradient Ramp - sastavljen od 4 rampe, dve crne i dve bele.
Crna boja propušta prvi materijal, bela boja propušta drugi materijal.
Povlačenjem srednja dva klizača definišemo dominaciju materijala na objektu.
Odlična ideja za animaciju!
Da bi se ispravno postavio Gradient Ramp, objekat treba mapirati planarno.
UVW Map - Planar, postavljen vertikalno (X Z ravan).
Blend Materijal u kombinaciji sa Wire materijalom radi samo u Mental Ray renderu,
sve druge kombinacije mogu da se blenduju i u standardnom materijalu.
Нема коментара:
Постави коментар