Faze modelovanja vrata komode:
Nacrtati Plane; Lenght = 20, Width = 20, Segments = 1.
Modifier Edit Poly: komandom Cut katovati dve dijagonalne ivice.
Select All Polygons: Auto Smooth = 0.
8X3 klona kao Copy.
Attach svih objekata. Select svih Vertex-a, Weld.
Pivot Point postaviti u centar.
Modifier Bend: po X osi = 25.
Dodati novi Modifier Edit Poly, Select Border: Extrude = 5.
Faze modelovanja tela komode:
Rectangle: L=33, W=160, R= 5.
Modifier Edit Spline: Devide donjeg segmenta,
novonastali vertex pomeriti tako da isprati krivinu vrata komode.
Rectangle: Modifier Extrude = 60.
Modifier Quadify Mesh = 2,
Modifier Turbo Smooth: Iternation = 2.
Faze modelovanja nogica:
Cone: R1 = 1, R2 = 3, Hight = 15.
Modifier Skew: Amount = 5.
Klonirane nogice postaviti na pozicije.
Нема коментара:
Постави коментар