Blend Material - sastavljen od dva ista materijala.
Material 1. -reljefan, na Bump slot je postavljena ista mapa kao i na Diffuse.
Material 2. -reflektivan.
Mask: definiše vidljivost prvog i drugog materijala, crna polja na mapi propuštaju
prvi materijal, bela polja propuštaju drugi.
Primer sa drugom mapom
Drugi primer za Blend Material - staklo različite providnosti
U ovom primeru su dva ArchDesign materijala, Template: Glass Solid sa različitim
nivoima transparencije. Material 1. ima transparenciju 1, vidi se na crnim delovima maske.
Materijal 2. ima transparenciju 0,3, Diffuse Color - bela, vidi se na belim delovima maske.